美元 USD
除当前币种外,其他币种请以美元提交订单,付款时系统自动结算!
来源:www.ka-cn.com 作者:KA-CN.com 更新时间:2021-06-10
《刀剑神域》IP简介:
《刀剑神域》是川原砾于2002年11月—2008年7月在其个人网站“WordGear”上连载的网络小说(共连载了“艾恩葛朗特”篇、“妖精之舞”篇、“死枪”篇、“Alicization”篇)。
近期《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的上线,很多人都欢呼雀跃了一番,毕竟刀剑神域的IP粉丝实在是太多了。所以,游戏刚一上线,就有很多原作粉涌入游戏,试图在游戏中挑挑毛病,看看是否毁原作。但是,这部分玩家失望了,同时也没有失望,因为这款游戏,在大部分上是还原了原作设定。青出于蓝的是,游戏还请了原作声优进行配音,高成本制作,细节精美,原作粉完全可以体验。下面,就让我们一起来体验一下《刀剑神域黑衣剑士:王牌》吧。
一、画面质量
这款游戏采用的3D的画面,游戏的场景和人物建模的质量还是非常不错的,大家可以在游戏中感受到许多熟悉的场景和画面,喜欢刀剑神域题材的小伙伴千万不要错过这款游戏哦。
二、游戏玩法
100个强大且令人绝望的BOSS,是这个游戏最大的乐趣之一,在这款游戏中继承了《刀剑神域》SAO篇的世界观和玩法,玩家需要聚集攻略组成员共同击败该该层的守层BOSS才能进入到下一层,只有击败全部100层的守层BOSS,才能通关这个游戏。
三、人物
尤其是要讲一下人物建模,居然比立绘还要好看,这一点倒是让人非常惊讶。虽然用建模和立绘作比较属于矬子里拔大个,不过这种建模还是非常难能可贵的。
伙伴培养方面借鉴了一些日系游戏的特色,把把好感度培养和羁绊加入其中,设置了与伙伴一起战斗的连携技能,除此之外淘汰的装备也可以给伙伴装上,而且伙伴都是伴随着剧情而解锁的,不需要抽抽抽氪氪氪,这样一来就少了一大烧钱点。
四、技能和职业
这里要额外多说几句的就是技能和职业系统。本作原定有五种职业,每个职业都有其专精的技能。职业战斗方式上自然是有区别的,但是在半锁定站桩式的输出模式下,区别并未有太大差别。
在技能模式上的亮点,那就是可以在技能上镶嵌技能卡,不仅能够提升技能威力,还能够改变技能形态,这就大大提升了技能的可玩性和搭配性,如果与近期作品横向比较的话,大概与《影之刃3》的技能和心法的组合是比较像的。
伙伴的十连抽可免,心法的十连抽却不能少,毕竟也算是主打的一个特色,轻轻松松就让玩家获取显然不是他们的本意。
总结
本作虽然让人看到了一些国产套路,但还是有一点小清新和独特的地方。从玩法方面来说,核心的推图战斗和休闲的打渔做饭相结合,让游戏也有了一些生活的气息,这恰恰也是SAO世界中最直观的要素。因此整体来看,这部作品还是非常值得期待的。
最后,《刀剑神域黑衣剑士:王牌》充值通道已建立,点击下方充值通道,立即充值《刀剑神域黑衣剑士:王牌》吧!